検索のこと|10/8/26 16:42

誰かに役に立つかなと思って、ゲームのことでは無いけれど、メモしておきます。

昨日、検索順位が著しく落ちた、もしくは検索にかからなくなった、というエントリーをしたのですが、そういった内容は仕事にも関わるため、色々と調べてみました。

そこでたどり着いたのが、サーバー側が検索エンジンに返すステータスコードについての記事。

以下はそれについての詳細な解説なので、興味ある方だけどうぞ。

ステータスコードとは、サーバーにアクセスがあった際にそのファイルが存在するか否か、などについて、アクセスしたモノ(ブラウザとか、検索エンジンの収集ロボットとか)に対してサーバー側が返す規定の値のことで、

200 アクセスに問題ない場合
404 単純にそのファイルが見つからない場合
(よく、404 not foundって目にしません?)
301 そのサイトが永久に移転した場合
302 そのサイトが一時的に移転してる場合

などが代表的なものになります。


検索エンジンがサイトにアクセスした際に、返ってきたステータスコードが301とか302だと、そのサイトは見なくてもいいと判断される、すなわち検索エンジン的にはそのサイトは無いことになる、ひいてはそのサイトはネット上に存在しない、と認識されるということです。

本当に無いのならそれでよいのですが、例えば間違って301などが返ってしまってる場合、恐ろしいことにそのサイトは誰にも認識されない、なんて事態が起こってしまうわけです。で、一部のレンタルサーバーでその状況があるらしいという記事を見つけました。


商売でウェブやってる方はご存知かと思うのですが、サイトに検索ロボットが訪れた場合に一番最初に見るrobots.txtというファイルが存在します。検索ロボットにどういう風に見て、記録をして欲しいか、っていう希望を書くことができて、これがあると検索ロボットがスムーズに検索エンジンへの登録を行えるということで、SEO対策などを施したサイトだと大抵サーバー上にそれが設置されています。

でもそれはあくまでも工夫の範疇で、本来は必須という性質のものでは無いファイルです。だから個人でサイトやブログをやっている方は、特に意識しなくてもよいもののはずなのですが、とあるグループの系列レンタルサーバーで、ファイルが無かった場合のステータスコードを404ではなく302を返しているところがあるそうです。

robots.txtを設置していない場合、検索エンジンがサーバーにアクセスした段階で、「このドメインは一時的に移転しています」というコードを返しているってこと。要は、robots.txtが設置されるまで、そのサイトは永久に検索エンジンから見てもらえることは無い、ってことです。

うち、その系列のレンタルサーバー会社、愛用しています・・・

うちのサイトの場合mmo-22.comのほうではrobots.txtは非設置。以前のURLであるff11.wald-grun.comでは、親ドメインにあたるwald-grun.comが設置していたので、フォルダとしては下位にあるff11のコンテンツは恐らく検知されていたのだろうと。

さて、ツール等を使用して実際のステータスコードを調べてみたところ、案の定mmo-22.comのほうは、robots.txtのステータスコードが302と認識されてます。そりゃあインデックス(検索エンジンへ登録されること)されんばい、これじゃあ。

でもそうなると、これまでインデックスされていたのはなぜ?っていう疑問はあるのですが、その辺は、元々全く検索されないわけではないけれど、アルゴリズムの修正でその影響が大きく出た、ってことではないのか、と思っています。

最近googleの検索結果更新頻度が上がっているのは皆さんお気づきだと思うのですが、それにあたって、robots.txtを重視して、クロール(検索ロボットがサイトを徘徊してデーターを蓄積していく行為)効率を上げたりなどの変更が加えられたりしたんでしょうかね。

ってことで、あわててrobots.txtを設置したりしてみました。
効果が出るのは少し先だろうとは思いますが、様子を見てみたいと思います。

ちょっと小難しい話でしたが、自分用メモとして。

検索のこと | 10/8/26 16:42 | コメント (0)

つぶやき|10/7/22 13:49

ここ数日、やや多忙であまり入れてません。入社予定だった方がばっくれてしまって、あとは・・・わかるな?っていう感じです。

さて、忙しい中でもちょこちょこと息抜きに皆さんのブログや2ちゃんとかを見てて思ったことがあったので書き溜めておこうかと思った今は会社の昼休み。

くだらない話なので隠しますね。

最近のVer.UPに関しての情報が欲しくて、普段全然見てないんですけどうっかり鯖板とかに迷い込んで、ついつい熟読したりとかしています。仕事中に。

そこに書かれているのはだいたい誇張されたヴァナの今で、最近はもっぱらアビセアの話題が多いです。そこから転じて、FF11自体のこれまでとか今後とかについてを2ちゃんらしい口調でやりあったりしてるのを見て、相変わらずだなあ、なんて思っています。

多いのが、アビセアやその他緩和をFF11終焉へのカウントダウンと捉え、今更必死にレベル上げしたり、新コンテンツでの装備や素材を集めてお前らどうするつもりなの?みたいな感じの書き込みとそれにまつわる喧々囂々。

その人たちが思ってるのって、所詮電子データなのだから、物を集めたり、レベルを上げたりするのは、そのサービスが終わる前提ならもう空しいじゃん?っていうことみたいですね。費やした時間とか、サービスが終わった時点で全部無駄になるんじゃん、っていう。

ゲームに必死になって時間を費やしても、物質的には何も残らない。すなわち現実においては時間を無駄に消費してるという事実が残るだけで、MMOとかやるやつは人生の無駄遣いしてるよなー、なんて理屈がネット上には結構あるみたい。

確かに、それに人生傾けるのはちょっとアレだなあとは僕も思います。そのために仕事辞めちゃったりとかは、その後高じてゲーム開発とかに行ければ別だけどニートとかの方向に行くなら確かに論外だと思います。

だからといって、MMOでレベルを上げたり、アイテムを集めたりすることが全て無駄だって言う人の理屈が僕にはよくわからないんです。反論ってことではなくて、なぜそういう一意的な見方で無駄と言い切ってしまえるのか、その考え方の組成が理解しづらいというか。

レベルを上げたり、アイテムを集めたりっていうその行為の結果として一番鮮明に残るのは、アイテムそのものとかレベルという結果のほうではなくて、そのために過ごした時間で蓄積された記憶なんじゃないかなと思うんだけど、普通は違うんですかね。

MMOは、なにかの目的とか娯楽そのものというよりは、むしろツールというか、インフラに近いものなのかなと思っています。電話とかメールとか、ブログとかツイッターとかのコミュニケーションツールの、すっごい複雑な一つの形。

ゲーム内で一緒に遊んだときに、一緒に遊んでるのは人間で、ゲームはその媒介をしているだけ、一緒に楽しむための条件や場を提供してくれてるだけで、僕らがやってるのは、ゲームそのものというよりは、ゲームを媒介手段とした、コミュニケーションなんじゃないかと。

だって実際に集まってみんなでゲームしたりなんかするときも、一緒にゲームすることを楽しむわけで、一人でゲームするにしても、第三者が居て比較対象があればより面白くて、そこにはゲームそのものというよりコミュニケーションによる娯楽のための単なる道具、という意味が生じていると思うのです。


現実に落とし込んで考えてみると、例えば仲のいい人と長電話してすごく楽しかったとして、それは電話を切った後は、楽しかった記憶以外は何も残ってませんよね。飲み会に参加して、盛り上がってそのときにはすごく楽しく過ごせたとして、でも連絡先を交換してない方と、その後つながることはほぼ無かったり。

それらと、次元としては変わんないんじゃないかなあ、なんて思うので、たとえFF11が終わろうが、今までためたアイテムが全て失われようが、そんなことにそれ程の意味は無くて、そこで誰かと過ごして楽しかった時間があったり、もめてめんどくさかったりとかそういうのさえ、自分が人として過ごした時間の記憶として普通に頭に残ってれば、それでいいんじゃないのかねーなんて思うんですけれど。

いや、すいません、なにを言いたいのか結論は出ないんですけど、でも、例えばFF11が終わったとしても、一緒に遊んだ人たちは記憶には残っているし、FF11をきっかけに友達になって、ゲーム関係なくても(とは言え話すときは主にゲームの話題ではありますがww)連絡を取れる人はいるし、それで、時間の無駄って考え方は回避できないのかなあと。

思い出=プライスレスなんていうのは少し前のコマーシャルのキャッチで、それ自体は多少どす黒くてやや賛同できない向きもあるものの、大枠間違ってないんじゃないかと。

これまでゲーム内で出会った人、それが発展して現実でも友達になった人との記憶は、たぶん僕の人生の中で起こった出来事として普通に記憶に残り続けて、サービスが終わって電子データが消えてしまった瞬間に全部無くなってしまうようなバーチャルなものでは無いような気がします。

多少、論点のズレやすり替え、掘り下げ方のミスもあるような気が自分でしてますが、せっかく書いたのと、そろそろ仕事に戻らないとなので、一旦この辺で公開を。

恥ずかしくてあとで消すかもしれないけど、とか言って消してない記事はたくさんあるのだけど、まあ、そんな感じで。

今日は早く帰りたいなー・・・

つぶやき | 10/7/22 13:49 | コメント (2)

星空の守り人|09/7/16 00:25

doraque.jpg

はい、ドラクエやってます。

メタルスライムをひたすら狩りまくって、がっつがつにレベル上げてます。

僕は現在、主人公に、僧侶、武闘家、魔法使いで組んでるのですが、主人公はメタル斬り(メタルボディにダメージ)、僧侶が急所突き(たまに一撃死)、武闘家がネイルスクラッチ(4回攻撃)魔法使いがその他のモンスターを範囲魔法で一掃、という組み合わせでやれば、ほぼ確実にメタルスライムが倒せます。

序盤だと、とある正方形のマップをした洞窟にメタルスライムが沸くわけですが、そのマップを上下左右に分けた場合のどこかに必ずメタルスライムが沸いており、だいたい対角線上での対面を意識して移動すれば、ある程度選択的にメタルスライムを狩ることができます。

それを上に書いたような方法で確実に狩っていけば、だいたい時給2-3万はかt


(;゜ロ゜) ハッ!!

違うよ!!!

ドラクエってそんなゲームじゃないよ・・・

FFでついたこの癖は、もう一生消えないのかもしれませんね・・・w


さて、すれ違い通信、今日からやり始めてみたところ、結構な人がやっていますね。会社の帰りにセットして、いっぱいになるたびに再度セットして、と繰り返していると、家につくまでに10人の方と通信することができました。

大江戸線で、六本木~練馬間を通勤している方、狙っておりますw
「けん」というキャラクタがいましたら、それ僕です。まだ宝の地図とか持ってないですが、いじめないであげてくださいね。

皆様、どこかですれ違えるといいですね。

ではでは、お互い楽しみましょう('~')

星空の守り人 | 09/7/16 00:25 | コメント (0)