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      <title>夫婦善哉｜MMO日記</title>
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      <description></description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2010</copyright>
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         <title>検索のこと</title>
         <description>誰かに役に立つかなと思って、ゲームのことでは無いけれど、メモしておきます。

昨日、検索順位が著しく落ちた、もしくは検索にかからなくなった、というエントリーをしたのですが、そういった内容は仕事にも関わるため、色々と調べてみました。

そこでたどり着いたのが、サーバー側が検索エンジンに返すステータスコードについての記事。

以下はそれについての詳細な解説なので、興味ある方だけどうぞ。</description>
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         <category>雑記</category>
         <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 16:42:59 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>紫電劈く</title>
         <description><![CDATA[<img alt="100711.jpg" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100819_01.jpg" />

踊り子で、紫電劈くに行って来ました。

]]></description>
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         <category>プレイ記録</category>
         <pubDate>Fri, 20 Aug 2010 01:46:34 +0900</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>なんとなく</title>
         <description>朝からオフィスに一人でぼーっと。

世間ではまだ若干お盆休みが続いているらしく、サイトリリース間際のクライアント達から軒並み連絡が来なくて困ってるっていうか、暇っていうか。だから色々垂れ流してみようかと。

だらっだらですので、読んでも何も得るものはありません。もともとそんなもの無いですがｗ　興味がある人だけ続きをどうぞ。</description>
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         <category>雑記</category>
         <pubDate>Tue, 17 Aug 2010 14:05:25 +0900</pubDate>
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      <item>
         <title>ジュワタコをやってみた</title>
         <description>踊り子と侍のレベルが80になって、妻のレベルも全体的に底上げが進んで、なんか結構大抵のことはやれるんじゃね？的勘違いをし始めている我が家。

昨夜、無謀にもジュワタコに張り込んでみました。

回避の値が430あればだいたい通常攻撃は避けれるとのこと、計算してみたら踊り子で大体300でした。足りてませんけど、全然。でもそこはほら、なんかこう気合でやれるような気がするじゃない？しないか。したんですもん、しょうがないじゃない。

さて、色々調べてとりあえず張り込み開始。幸い誰もいないんですよね。メイジャンで2回攻撃武器は作れちゃうので、今更ジュワ？けっ(゜д゜)ってことですよね。わかります。それがむしろ狙いというか、人と競い争うのは苦手なので助かります。はい。むしろ関わりたくないんだけど、じゃなんでMMOなんてやｔｔ

さて！</description>
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         <category>プレイ記録</category>
         <pubDate>Sun, 15 Aug 2010 15:45:08 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>古代の園</title>
         <description><![CDATA[<img alt="はい、いつもの" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100815_01.jpg" />

のっけから死亡しています。こんばんは。
性懲りもなくプロMを進めています。もうやらないと言った舌の根も乾かぬうちに。

さて、フ・ゾイの王宮に入らないと覚えられない青魔法があるってことで、そこまではやろうよという話になり、「古代の園」に挑戦です。

ていうか海に行けば青魔法全部覚えられるって言ったじゃん（誰が？）海に来たら来たで今度は『実はフ・ゾイに行かなきゃ云々』ってどこまで。どこまでだ。いつまでやらせりゃ気が済むんだタナカ。ていうか青魔道士自体がまだ71なのに、青魔法を覚えるために別のジョブを80まで上げてプロMを進行するとか、パラドックスもいいとこだタナｋ

いや、まあ、それはともかくとして、アーン族を攻略です。

以下、続きの中へ。]]></description>
         <link>http://mmo-22.com/2010/08/post_304.php</link>
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         <category>攻略</category>
         <pubDate>Sun, 15 Aug 2010 15:03:29 +0900</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>武士道とは　クリア編</title>
         <description><![CDATA[
<img alt="初アル・タユ" title="初アル・タユ" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100807_01.jpg" />

やっとたどり着きました。アル・タユです。

すっかり更新がご無沙汰してしまいました。更新してない間見に来ていただいた方すみません。やっと更新できるようになりました。テンゼンを無事クリアいたしましたー！

さて上の画像。なんかいい感じに喜んでいるような雰囲気ですが、実は捏造しました。すいません。撮りなおしました。本当はこんな感じ↓

<img alt="初アル・タユは死体にて" title="初アル・タユは死体にて" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100807_02.jpg" />

アル・タユで初めてやったことが蘇生て。ロマンもへったくれもね。ま、いいんですが。

さて、テンゼン攻略です。]]></description>
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         <category>攻略</category>
         <pubDate>Sat, 07 Aug 2010 19:55:57 +0900</pubDate>
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         <title>つぶやき</title>
         <description>ここ数日、やや多忙であまり入れてません。入社予定だった方がばっくれてしまって、あとは・・・わかるな？っていう感じです。

さて、忙しい中でもちょこちょこと息抜きに皆さんのブログや２ちゃんとかを見てて思ったことがあったので書き溜めておこうかと思った今は会社の昼休み。

くだらない話なので隠しますね。</description>
         <link>http://mmo-22.com/2010/07/post_302.php</link>
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         <category>雑記</category>
         <pubDate>Thu, 22 Jul 2010 13:49:26 +0900</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>週末諸々</title>
         <description><![CDATA[週末、プロMは少しお休みして、色々とこざこざしたことを楽しんでいました。

皇国エージェントを救出してみたり、壁を殴って壊してみたり、久しぶりに皇都を守るために奔走してみたり。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100720_01.jpg" />

以前色々とあって、僕にとって白門はなんだか少し敷居が高くて、気づくと随分来ていなかったのですが。久しぶりに来て見てその活気に驚きました。白門、みんな元気なんですね。

以前あまりいい離れ方をしなかったLSの方のシャウトを聴いてビクっとしたり、ビシージで、随分長いこと一緒に遊んでいなかった知人と同じ敵を殴っててビクッとしたり。妻のフレが普通にその辺にいてご挨拶したり。なんかこう、自分の縄張りをうっかり出てしまった猫のようにビクビクしつつうろつきます。なんてこと言うと、じゃあ縄張りどこなんだっつう話ですけど、それはたぶん古墳です、過去の古墳。特に獣人支配の際の。でまあ、なんだか刺激的です。白門。

休止前も復帰後もカンパニエしかしていなかったのであまり気にしたことはなかったのですが、白門行って改めて周りの方の装備とか見てみると、自分の時代錯誤っぷりが引き立ちます。いまどき八幡でフルに固めてるござるとかいねーなー、いねーっす。

ってことで、とりあえず身近で手の届きそうな最新装備ペルル一式を揃えよう、ってかそもそも、着れるレベルにしなきゃなあ、なんて思って、頑張ってアビセア乱獲に行ってみようかと思うも、結局はアレもこれまでのレベル上げPTと概念は同じで、ヘタレの僕にはなんだか敷居が高いです。

ペルルは78装備なので、とりあえずあと一つ上げれば着られるじゃん？ってことで、結局カンパニエｗ

でもまあカンパニエも人が随分こなれてきまして。僕自身もこなれてきまして。連続してちゃんと起これば、だいたい時給にして1万～1万5千程度は稼げるように。なので、サクサクとこなしまして無事ござるが78になりました。

で、着てみたペルル。
僕のフェイスタイプは、冑がヘルメット状のときポニテ部分が完全になくなってまるで坊主のようになってしまうのであまり好きではなくて、基本戦闘時以外は外しています。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100720_02.jpg" />

正直に言うと、あんまりかっこよくはないよなあ・・・なんて思うわけです。

今回新たに追加された装備って、既存装備の色違い感があまりに強すぎません？あのピンクのダブレットなんて、ちょっと、ねえ？そろそろFF14に注力しているんでしょうかね。ぶっちゃけFFってある意味着せ替えゲームでしょう？装備のグラフィックの手を抜くとか、一番やっちゃダメでしょうにね。

でもこれ、性能がかなりいいんですよね。STRと命中とヘイストが一度についてる胴装備とかね、もうね、出血大サービスですよね。どっばどばに血が出てます。たぶんユニクロ派の前衛は、しばらくはこれ着てれば結構いいんじゃないかと。


そういえば14、発売日が決定しましたね。でも当初はPC版のみでPS3版は来年３月以降予定だとか。えっと、まあ、ふざけんな？って感じですが。しかたない。しがない消費者ですからね。なんとかするまでですよ。なんとかね。


レベルがちょこちょこと上がるたびに、またテンゼンに挑んでみたいと思います。なんとかなるといいなあ。]]></description>
         <link>http://mmo-22.com/2010/07/post_301.php</link>
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         <category>プレイ記録</category>
         <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 02:30:32 +0900</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>武士道とは１日目とソボロなど</title>
         <description><![CDATA[勝てません！

（<a href="http://mmo.chicappa.jp/mmo/2010/08/post_303.php">勝てました！2010/08/07追加</a>）

本日のPMはテンゼン戦。

あの手この手を尽くしてみましたが、勝てません。テンゼン、というよりあのタル三兄弟に。テンゼンは、たぶん彼だけならなんとかなりそうな感じはあるんです。蝉を貫通するのは負征矢だけなんで、それ以外をほとんど避けることはそれだけなら恐らく可能。

でも、あの三兄弟が混じってくると、予想外の瞬間に蝉がはがされたり、麻痺させられたり、肝心なところでとどめをさされたり、と、我が家では奴らにしてやられっぱなしです。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100714_01.jpg" />

今日は2アビを使って２回挑んでみたんですが、2回とも、踊り子がトランスを使った瞬間に、侍が明鏡止水をした途端にガ系で蝉を剥がされてテンゼンのWSで沈められました。なによ、打ち合わせ済み？なーんだ、言ってよーもー・・・っていうね。

なんとか半分くらいまでは削れるんですけどね。そこから先が高い壁として立ちはだかっています。これを超えれば海なのにーーー。今週末、レベル上げにいそしんでみようかな。


さて、２アビのリキャを待つ間、かねてからの懸案であったソボロ取りに行って来ました。もう旬も過ぎて静かなもの。15分ごとにポップする？？？を悠々と占有して、順次クラスターNMを倒し、4匹目で無事にソボロ助広をゲット。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100714_02.jpg" />

ブログとか読んでると、75ならソロで楽勝では？みたいな記事を見るんですが、僕の侍77はたぶんソロは無理かなって思いました。削りきるだけの火力がぎりぎり足りなくて、で、相手の殴りが割と痛かったです。でも、2アカで片方踊り子だとたぶん大丈夫で、かつ今日は妻もついてきてくれてたので、らっくしょーって感じでした。いい時代になりましたね。

そして、２アビが復活後、再びテンゼンに斬りかかった瞬間に、「あ、ソボロのままだ・・・」と思ったんですけど、まあそれはともかく。三兄弟のガ系に止めを刺されて、今夜も不完全燃焼で枕を濡らしつつ寝る感じです。

はぁー、もともと75の6人PTものですからねえ・・・うちらのキャラとスキルでは辛いのかなあ。

もうちょっとがんばってみようかと思います。]]></description>
         <link>http://mmo-22.com/2010/07/post_300.php</link>
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         <category>プロM(緩和後)</category>
         <pubDate>Thu, 15 Jul 2010 02:38:47 +0900</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>決別の前-タコ・ブガード</title>
         <description><![CDATA[『決別の前』後半。タコとブガードです。

色々と体験記等読んでみたら、なんてことはなさそうだなあという印象だったのでなにげなくチャレンジ。

構成は77侍　76踊　75白

どちらも、感覚的には普通にレベル上げでとてとてを狩ってる程度の感じ？で楽に狩れました。相手は一匹なので戦略とかも特にいらない気がしました。

タコは、段々と攻撃の速度が上がって、百烈みたいになるのですが、侍の星眼＋心眼で結構よけてくれます。それに蝉をうまいこと絡めれば、基本結構よけれるかと。あと、踊り子がマメにスタンいれたのもよかったかもしれません。少しの間ですが、じっとしててくれます。あとは、特に硬いとかでもなく、らくーに終わっちゃいました。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100713_01.jpg" />

ブガードは、通常攻撃でもまともに食らうと77侍で200-300くらいいただいてしまうので、こちらも星眼＋心眼＋蝉でよける感じで。

そもそも攻撃の間隔が長いので、集中してれば全部避けられます。空蝉貫通のWSを持っていて、一度くらいましたが、回復役がちゃんと居れば全く問題ないレベル。恐らくこちらも、レベル上げでとてを狩るくらいの感じですね。

ここまでは楽勝で、とうとう次は『武士道とは』です。

お試しでちょっと入ってみる？と、物見遊山なスタンスで出かけ、回復を全く考えずとりあえず全力で削ることだけやってみよう。なんて感じでイカロスとオポ昏持ってBFにイン。構成は77侍、76踊、75竜です。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100713_02.jpg" />

結果、ほとんど歯が立たなかったのですが、2アビ無しで2/5程度は削れていましたので、やはり回復は一応ちゃんと考えて、少しだけ長期決戦に持ち込みたい。そして次回は2アビも駆使して、なんとかテンゼンさんをクリアして、海へたどり着きたい。

正直プロマシアをクリアすることよりか、海に行きたいのです。なんていうか、リビドー溢れる夏休みの若者の発言のように聞こえなくもないですが、まあそれはそれでいいとして。

なんか、全くダメってことでもなさそうなんですよね。3人でも。考えればなんとかなりそうな・・・。だから考えることにします。考えて挑んで、倒します。絶対。実際２アカでの撃破談はあるようですしね。

しかしここで問題になってきているのがお金の問題。薬品はなぜあんなに高いんでしょうね。復帰前に溜めていたお金がとうとう底をついて、今日はとうとうOPを断られる始末。倉庫が持っているお金を集めても、そろそろきついなあ。

金策も頑張らなきゃですね。

なんにしろ、今更FF三昧です。毎日楽しいよ？]]></description>
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         <category>プロM(緩和後)</category>
         <pubDate>Wed, 14 Jul 2010 03:02:51 +0900</pubDate>
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      <item>
         <title>決別の前-トンベリ</title>
         <description><![CDATA[いよいよ7章ですが、ここからはNM戦が目白押し。本日は「決別の前」に挑戦です。

色々調べはしたものの、まあ、勢いでやってみていいんじゃないかと挑んだらあっさり敗退。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100712_03.jpg" />

その後3回ほど同じことを繰り返し、そろそろ学習したほうがいいと気づき始めました。まあ、レイズIIIで起きてるから、そんなに損はしてないんですけどね。

さて、作戦としてwikiなんかで語られてるのが、沸かせたらエリチェンして、すごすご戻って行って消えていくのを見守り、最後の一匹を倒すってやつですね。力押しで無理だったので、こういう姑息な形でクリアさせていただこうかと。

我が家ではその上にさらに姑息度をアップ。沸かせたら、一旦全部寝かせます。白サポ黒の印スリプガで、最初の一回は結構あっさり寝てくれますので。で、セオリーどおり、まず忍者を沸かせて、少し引っ張ってダメージを与え、他の3体を沸かせます。少し引くのはボコられ対策です。

で、わさわさと寄ってきたところをまんまとスリプガ。

その後、エリアチェンジして戻ると、タゲが切れたトンベリがちょこちょこと？？？に向かい歩いて帰っています。我が家の場合は戻った時点でシフと召喚が残っていて、どうしたら何が残るのかその辺の理屈はわからないですが、とりあえずシフが残るのを願いつつ遠巻きに見守っていたら、？？？まで戻って数分程度で召喚がふっと消え、無事にシフのみを釣ることができました。

単独だとシフ恐ろしく弱くて、あっという間に決着。その後？？？を調べたら、なんだか微妙なムービーが。ルーヴランスネタはもういい。もういいですよ・・・

写真は、力づくでやろうとしたときの一枚。そりゃあね、急所突きの後にアストラルフロウはね、死んじゃいますものね。力づくはよくないです。なにごともね。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100712_04.jpg" />

明日はビビキー湾かあ。タコから百烈気味に殴られるのだとか。久しぶりにナイト出動かもしれませんね。

明日もがんばろう。

あ、FF用のツイッタアカウントを取って、やりながらちょこちょこつぶやいてみることにしました。主に自分のメモとか独り言用。そのうち飽きるかもしれませんが、とりあえずやってみた。一応、お知らせ。@ff_meotoです。]]></description>
         <link>http://mmo-22.com/2010/07/post_299.php</link>
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         <category>プロM(緩和後)</category>
         <pubDate>Tue, 13 Jul 2010 03:41:32 +0900</pubDate>
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      <item>
         <title>アビセアデビュー</title>
         <description><![CDATA[アビセアでのフルアラ乱獲レベル上げがアツいと会社で小耳に挟んでしまい。どうせ野良アラに行く勇気なんて無いくせに、早くアビセアやんなきゃ！と、今日一日そわそわしていました。

まあなにはともあれ、トラバーサ石が無いとどうにもならん。そしてトラバーサ石をストックさせ始めるのには、アビセアを買ってクエを少しやらないとダメ、ってところまで調べ、家に帰ったらやるんだ、家に帰ったらやるんだ、なんて日に限って早く帰れないですが、それは仕様ですよね。

さて、帰ったらすぐにアビセアを購入し、妻と二人ふらりとアビセアーラテーヌの世界へ足を踏み入れてみました。

流れとか細かいことは攻略サイトを見ればわかるので割愛するとして、とりあえずクルオを溜めないとなにもできないらしいってことはわかりました。じゃあクエでもやるかと補給クエ的なものを受けてみるも、補給先のマーテロー（カンパニエでのマンタレット的なもの）が満タンだったらそこでは補給できず。近場から順に巡っていったにも関わらず、どこも満タンで、みんなやりすぎだろ、と。もうちょっと零細プレイヤーに配慮を、と思いました。まあこっちはこっちで自分勝手な理屈なわけですけど。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100712_02.jpg" />

しょうがないので敵から奪ってみるか、と。近場に居た、ノンアクノンリンクの丁度クリオネを釣ってみて、戦ってみたら案外強くて、これソロだと死んでるな、って感じです。で、倒したら80の経験値を取得。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100712_01.jpg" />

んー案外渋いな、なんて思いつつ、倒したことで沸いた宝箱を開けてみると、経験値が全員に250ずつ。え、すごい。これがアビセアマジック。

これのすごいやつがきっとフルアラ乱獲なんだな。なんて思いを馳せつつ、そろそろ時間デースって言われてアビセアから放り出され、その後ジュノに戻ってクエの起点のおっさんに話を聞いたら、無事石がストックされ始めました。週末まで石を溜めて、そして勇気を出して乱獲に参加できればいいなあ。

4-5時間で75→80が普通らしいですよ？]]></description>
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         <category>プレイ記録</category>
         <pubDate>Tue, 13 Jul 2010 03:28:07 +0900</pubDate>
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      <item>
         <title>畏れよ、我を（レベル制限撤廃後）</title>
         <description><![CDATA[さて「畏れよ、我を」です。我が家は4回目の挑戦で無事クリア。
各回の構成は以下の通りです。

1回目　76ナ　77侍　76踊
2回目　75白　71青　76踊
3回目　75白　77侍　76踊
4回目　75白　77侍　76踊　⇒　クリア

３連戦で45分制限。間にムービーが入ってその分も含まれるので実質41分程度だと思います。（ばっかばっか飛ばせばの話。じっくり見てるともっと長いです。）

最初のムービーは、一度入ってから一通り見て、一旦BFを出るとスキップできます。（海獅子の巣窟を出たらリセット）その分でたぶん1分以上違うと思うのでお勧めします。っつか、45分も在る中で1分削っても・・・と最初は思っていたのですが、間に衰弱を挟むことを前提に組み立てたり、黙想やその他アビのリキャが間に合ってれば勝てたかもしれないのに、なんて場面が我が家ではありました。ので、我が家は再挑戦の際には必ずそうするようにしてみました。


さて突入前に色々と調べてみましたが、何しろ体験してみるのが早いんじゃないか、ってことで、長持ちしそうなメンツでまずは特攻。精霊がいいという話は重々承知なのですが、我が家で精霊が得意そうなのは妻の60黒が最高。それよりは75付近のジョブでレベル補正に少し頼り気味にやりたい。ってことで構成を色々変えつつ試してみました。


◆◆◆マメット戦

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100711_03.jpg" />

これは75以降で挑むなら、相手が3人だろうが5人だろうが、下手すると10人だろうが変わらない、その程度です。

ただ、倒すのにその分時間がかかるので、必死に削ってさくさく倒します。あ、3連戦のそれぞれでHPMPはリセットされますので、全力でやって大丈夫です。FMやTPもリセットされるので、どうせなら積極的に使って戦闘を早く終わらせる方向で。あ、あと、死んでもTPがリセットされます。だから、やばい、と思ったらとりあえずWS撃っときましょう。もったいないｗ

唯一の注意点として、物理バリアのログを見落とさないように気をつけました。侍でやっていると、一人連携で2000ほど叩き込んだら瀕死だったマメットがうっかり全快したりもしまして。その点だけちょっと厄介かと。

戦法は、前回のバグベア・モブリン戦と同じく、回避が高い踊り子が全部のタゲを引き受けて殴られつつ、ターゲッターを回復。メイン回復役はターゲッターと踊り子を適度に回復。

これで特に問題なくマメット戦は完了。ここまででだいたいいつも残り30分強です。
次の戦闘に入るにはまた扉を調べます。

◆◆◆オメガ戦

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100711_02.jpg" />

実はこのあとのアルテマよりもこちらが厄介なので、余力を残しつつ、状況に応じて全力を出しちゃう感じでいいのかもしれません。通常殴りにスタンが乗ってくるのですが、これがものすごく厄介です。行動の半分くらいが規制されるという認識でいたほうがいいかも。思い通りにはあんまり動けないので、作戦は余裕を持って組み立てる必要がありそうです。

基本的には侍が全力で削り、踊り子と白（ナ）で回復を厚めに、という作戦で望みました。状態異常の麻痺が意外に深度が深く、殴りでのスタンも含めると、数ターンぼーーっと立ってるだけ、なんていうこともざらです。少人数で挑む際にはできれば回復係も削りに参加してほしいわけですが、やはり後衛として範囲の届かない距離ですばやく状態異常回復ができる構成が望ましそうですね。

石化のレーザーは、そのときに後ろに居るとかなんとかはうちらのときはほとんど関係なかったです。撃ったときにタゲ取ってない人が石化してた、みたいな感じでした。参考までに。全員が石化して、全滅しかけたりもしましたｗ

あと、瀕死技のパイルピッチはもうしょうがないので、そのときにどんだけ咄嗟に立て直せるかになってきますね。

それらを防ぐためにも、敵のHPが半分以下になって畳み掛けたいときにCCBポリマーを使って敵の特殊技を封じるというのも一つの手だとは思います。我が家は結局一度も使いませんでしたが。だって、殴りでスタンさせられるのでも十分脅威だし、高い金を出して買うのが躊躇われたのでｗ

ちょっと変化球として、青でひたすらヘッドバットして、踊り子も余裕がある限りVフラして、ひたすらスタンさせ続けるという戦法を2回目でとりました。その部分だけで言うと、それは成功だったのですが、なにしろ青と侍は我が家的には排他的な選択で、かつヘッドバットに専念するとアタッカーが居なくなってしまい、削る速度が激減。削りきれず時間切れとなりました。なので、別途アタッカーを確保できるなら、この作戦かなり有効かと思います。

でもうちはそれも難しかったので、結局3戦目以降の構成で挑むことにして、各自の行動は以下の通りに。

白：回復に専念。状態異常は戦況を大きく左右するので回復は特にすばやく
侍：削りをひたすら力の限り、蝉壱、蝉弐、星眼＋心眼を駆使して、直接攻撃や単発ものは可能な限り避ける。
踊：とにかくTPを保ちつつ、侍を死なせないよう努める。念のため蝉弐は忘れず。FMに余裕があるときは必ずVフラを入れる。ヒーリングワルツはリキャがデメリットとなるので、状態異常回復は白に完全に任せる。

で、2戦目の時点で無事撃破。次のアルテマ戦へ。

◆◆◆アルテマ戦

さてアルテマ戦。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100711_05.jpg" />

万全な状態でたどり着ければ、実はそれほど辛くは無い感じなんです。
殴りでの麻痺に注意して、戦法は基本的にオメガ戦と同じ。
多彩な特殊攻撃と、それにまつわる状態異常に関してはもう白さんに頑張ってもらうしかないので、それ次第。

敵の技で厄介なのがパーティクルシールド。これ、ダメが半分以下に落ち込みます。敵が使ってきたら、すぐに剥がしましょうディスペルで剥げます。破軍で月光してダメ200とかね、凹みますねｗ

あと、うちが全滅に追い込まれたのがアンチマター。これでひどいときは1000近く削られますので、一気に瀕死に。これも、使われたら頑張って回復。それしかないですねｗ

でまあなんだかんだで、アルテマも4戦目にして無事撃破。無事6章クリアとなりました。ふぃー、さすがに疲れました。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100711_06.jpg" />

◇全滅を作戦に組み込む

少人数で挑む場合には、全滅の意思決定をすばやく、と念頭に入れておくといいかもしれません。飛空艇のエリアは案外広く、オメガもアルテマも、ターゲットが居なくなると必ず定位置に戻ります。そして、名前が黄色に戻っても回復はしません。

なので、誰かが死んで、それの復活を待ちつつ全員が疲弊して繋いでおくよりも、さっさと全滅して、一度定位置に戻し、全員で完全に回復して仕切りなおしたほうがよいです。時間的には、削りの人の能力にもよりますが、恐らく最大2回くらいは仕切りなおせると思います。

それには、恐らく死ぬ場所が大事で、オメガ・アルテマが最初に居る位置から一番はなれた反対側の左右に、前衛後衛が離れて位置取りすればベストかと。そうすれば死んだときにタゲられずに復活できます。そして全員でゆっくり復活してから再挑戦すればいいと思います。

なので、必ずタイマーで時間は計っておきましょう。各戦闘に入る前のムービーの終わりで、残り時間を教えてくれるのでそれも参考にして。

画像は、自分らのキャンプと敵の位置の参考になればって意味でのアングルです。敵が鎮座してるのが定位置です。僕らが座っているのが、初期位置の左側。この右のほうにも空間があって、そこと、この座ってる位置の二箇所で前衛後衛に別れるといいかもしれません。

全滅を選択する際には、WSなどを使っておくのを忘れずに。TPはリセットされます。あとそもそもリレを忘れずに。


<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100711_04.jpg" />


あと、これは我が家の事情ですが、上に書いた構成で前衛は僕が２アカで動かしてるので、どうしても100％の働きができていません。恐らくこの3キャラで中の人が3人ならもっと楽にやれるんではないかな、と思いますので、ご参考までに。

うちの鯖の現在のベストタイムは4人で14分なので、80のアタッカー3、白1とかで軽ーくいけちゃうのかもしれませんね。ていうか、これを60の6人でやってた人たちはほんとすごいな。

ってことで、長くなりましたが、誰かの参考になれば幸いです。

ふぃー、疲れたー。]]></description>
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         <category>プロM(緩和後)</category>
         <pubDate>Sun, 11 Jul 2010 16:02:04 +0900</pubDate>
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      <item>
         <title>畏れよ、我を（レベル制限撤廃後）～タルタル目線～</title>
         <description><![CDATA[皆様楽しんでますか？
最近はＰＭで盛り上がっている我が家であります。
私はこんなにミッションをやったのは初めてで、夢中で遊んでいます(*'-')

<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="100711.jpg" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/100711.jpg" width="530" height="424" class="mt-image-none" style="" title="最近よくある風景"></span>

さてさて、『畏れよ、我を』ですが、回復係からもメモを残したいと思います。

1戦目のマメットは、わりと余裕なので、ぼちぼち回復して過ごしました。
2・3戦目で気をつけたことは、

・味方の麻痺をすばやく直す。
　（頻繁に麻痺・スタンさせられてました）
・敵の強化はなるべく速くはがす。
　（サポ学者だったので、黒の補遺でディスペルしました）
・弱体を入れる。
　（OmegaもUltimaもパライズで麻痺してました）

・・・です。

あとは、

石化が怖かったので、少し離れたところから回復に専念しました。
でも、戦闘不能になった時に蘇生しやすいよう、NMの定位置（ドア前）とは反対側で、かつ前衛二人と後衛一人が右舷と左舷に分かれるように位置取りしました。]]></description>
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         <category>FF11</category>
         <pubDate>Sun, 11 Jul 2010 16:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>プロM第6章　時過ぎて鳴り響く（レベル制限撤廃後）</title>
         <description><![CDATA[本日のプロM・・・というより週末のプロM
第6章　時過ぎて鳴り響く
でございます。

さて、まずはお使いクエをさらさらっとこなしますがその辺は割愛。
6章二つ目の「ゐぬる場所」でのNM戦です。

<img alt="" src="http://mmo.chicappa.jp/mmo/img/20100711_01.jpg" />

正直、別に書く必要も無いかなあ、ってくらい楽勝です。
だってほら、一人なんだか嬉しそうに微笑みながら殴ってない人もいるくらい楽勝。
77侍　76踊　75白で数分で終了です。
たぶんここはソロでもいけるのかな。と思います。

そして間に
さらさらっとお使いクエをはさみまして・・・とはいえジュノに行ったりセルビナに行ったり、移動手段が確立されてないと結構な時間かかってしまいます。こういうとこ、考えるやつ○ねばいいのに、と思いますね。

さて、いよいよ「畏れよ、我を」ですが、かなりてこずったので、別記事として詳細にまとめてみたいと思います。

<a href="http://mmo.chicappa.jp/mmo/2010/07/post_296.php">次の記事にて。</a>]]></description>
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         <category>プロM(緩和後)</category>
         <pubDate>Sun, 11 Jul 2010 15:48:33 +0900</pubDate>
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