PSUの最近のブログ記事
僕がメガテンオンラインのベータにうつつを抜かしている間に、妻は黙々とタイプレベルを上げ、無事にガンテクターになれたようです。なってみたら両手杖が持てないことに気づき、それはちょっとなあ・・・ってとこみたい。でもキカミの使用感は上々のようです。
あとは特筆すべきことも無いので、SSでごまかさせていただきます。
PSUは自動化できる部分が少ないので、戦闘中のSSを撮るのがなかなか難しいです。FFのようにオートアタックに入ってからゆったり位置決めできないんで。戦闘中に位置決めしつつ撮ってたら、どう見ても自キャラはボーっとしてるのがバレバレだったりw
あと、画面全部の表示情報を一時的に消すってのがどうも出来ないっぽいです。高い解像度でプレイして周りトリミングってのが一番いいんでしょうけど、うちのスペックだと1024*768がせいぜいです。
なのでイマイチなのですが、まあそれなりにご覧ください。
えー、今日も今日とて元気にドラ周回しようと張り切ってでかけました。前々回のエントリーで書いたように、やっとまともにゲーム内で連絡が取れるようになった元LSリーダーも僕らのPTに乱入(PSUではPTに追加で入ることを総称して乱入と呼びます。悪い意味ではないのです。)してきてくれて一緒に周回です。
これがFFならレベル差を気にするところですが、PSUではレベルが多少違ってもそれは経験値などには一切関わってこないのでこうして気軽に一緒に遊べます。それがFFとのもっとも大きな違いで、かつPSUが勝っている点だと思います。
で、3周ほどした後なんとなくチャットモードへ移行。そういえばリーダーとのこういう直接の会話って随分久しぶりです。懐かしいな。ところでチャットをしていると、FFはチャットがしやすい仕様だったと気づきます。だからこそ裏tellとかPT中にずっとLS会話するような場面も生まれてしまったんですけどね
さてしばらく話したあとPTは解散して、僕が一人で周回に戻ったところ、
・・・・出た、出たんですよ尾が。しかも一周目で。星霊運もなにも付いてなかったのになあ。まあ、手に入ってしまえばそんなのどうでもいいことか。普通に箱に入ってましたよ。それにも結構びっくりしました。
画像はディ・ラガン・テイル拾得の様子です。ついさっきリーダーから伝授されたポーズで喜んでみました。でもよく見たら目が死んでます。もっと笑顔で!
ディ・ラガン・テイルは全部で3本必要です。がんばって取らなきゃです。
眠いので支離滅裂な気がしますが、へんなところがあったら明日書き直すことにします。ご容赦ください。
※今これ会社で書いているのですが、そういえば放置している間のログの確認をしていなかったと今気づきました。
いまだ会えていなかったLSリーダーとなんとかパートナーカード交換(FFのフレ登録にあたるもの。キャラ同士が実際に会わないとできない)をするための手段として、ダミーのミッション部屋を作ってお互いに放置しあうという作戦をやってみました。そしてカード交換は無事成功。
PSUではアイテムを床に置くとアイコンが表示されるのですが、なんかくだらないことをしたいと思って、放置されてるリーダーの周りを回復アイテムの一番安いもので丸く囲んでから床に就きました。
そして今朝起きてみると、僕らの目の前には整然とプレゼントの箱が。そりゃもう整然と。
※ちなみにPSUではお店で物をパッケージングすることができ、パッケージングされるとアイテムが「プレゼント」という名称に変わり、一見何のアイテムなのかわからなくなります。アイコンもプレゼントの箱状のグラフィックになるのです。
これだけでも、あ、やられたと思ったのですがリーダーのこと、きっとなにかもう一工夫あるのではないかと思い、プレゼントの中身を探ってみると、なにやら高そうなものが・・・
※PSUはアイテムにレア度というパラメータがあり、プレゼントにするとアイテムが何かはわからなくなりますがレア度はそのまま引き継がれます。
激レア表示になっているその箱を開けてみると、ディ・ラガン・テイルでした。これ何かというと、ルームグッズの龍の生首を作る為の材料の一つです。
ちょっと感動しちゃいました。これ多分以前僕が「龍の頭がほしいけど材料がレアで」と書いたのを受けてのこと。いや、違うって言ってもそういうこととして僕内部で処理することにしました。いやもうなんというか。アレですよ、惚れますよね。好きです、リーダー。この人の為なら死ねる(主にゲーム内で)と思います。こういう人がホストとかやると引っかかっちゃうんだろうな、僕が女性なら。
ディ・ラガン・テイルは全部で3つ必要なのですが、ボスが龍のミッションでたまに龍がドロップするらしいです。あと二つ、是が非でも集めて、生首を作らなければ。
今日から龍のミッションに入り浸ることになりそうです。(買ってもそんなには高くないんですが、やはり自分で取りたいところ)
いまだ元FFLSリーダーには会えておらず、でも妻のお店に残してくれた足跡を見て楽しむ(PSUでは知人の部屋に遊びに行くことができ、キャラ名の足跡が残ります)という日々が続いております。
先日、妻は足跡をたどってリーダーの部屋に進入し、ルームグッズテロをしかけてきた模様。
それぞれの部屋にはルームグッズという特定のアイテムを置くことが出来ます、置く場所はデフォルトで12箇所用意されていて、設置だけなら第三者が勝手に行うことが出来ます。テロとはこの場合勝手に人の部屋にルームグッズを設置することをさしています。
さて上級職にも手を出してみました。
PSUは通常のレベルとジョブレベルが別に存在し、上級職になるためには下級職のジョブレベルをある程度上げなきゃいけません。ハンターの上級職になるためにはハンターレベルが10要るんですが、どうもまだしばらくそれには届かなそう。そこで複合上級職を目指すことに。それなら、各ジョブの必要レベルはやや低めなんです。
えー、今んとこまだPSUでございます。
しばらく書いていませんでしたが、やっていないわけではなく、むしろ一日一回は遺跡(小金稼ぎの定番的ダンジョン)に潜って小金をためないと寝られません。単純作業の繰り返し大好き。単純作業ブラボー・・・いや、最近のだめを繰り返しよんでいるもので。まあそれはともかく。
PSUの世界では、去る5-6日に大規模なメンテが行われ、それに伴いこれまで制限されていた惑星が開放されました。名前はモトゥブ。
惑星というとなんだかすごい規模でかい感じですが、要はFFで言うところのエリア。いやもっと小さいですね、国くらいの感覚です。これまでサンド、ウィン、セルビナで遊んでいて、今回バスが開放されました的な。これからジュノや、新エリアにあたるところが随時追加されていくんでしょうか
・・・でもそれってユーザー次第ですよね。FFと比べて文句言ってる人たち方々で見かけますが、比べること自体ちょっと、楽しもうって気が感じられないというか、ナンセンスな気がします。僕はこれはこれとして存在し続けてほしいですね。まあヘタレネットゲーマーの戯言はこのくらいにして。
僕は難度が一番低いルートしかやっていないので、印象としてはあんまり代わり映えしないです。見た目が変わったかな?くらいで、攻撃パターンなんかは一緒。ひとつランクを上げると、モンスターがすごい硬くなるらしいですね。それはちょっとソロだと厳しいので挑戦していません。
さて、新惑星と別に既存の惑星のミッション追加も行われてまして、それはどうやらドラゴン討伐の先になるらしいので、久しぶりにドラゴン倒しに行ってみました。以前に妻とうっかり迷い込んだドラゴン(ディ・ラガンと言う名前です)戦でしたが、今はあのときのレベルの2倍あります。一人で倒せるんじゃないかと踏んで、一人でふらりと行ってみました。もちろんランクは一番低いやつですが。
結果、割とあっさり倒せちゃいました。状態異常とかも特に無くて、補助アイテムもなにも使わずにあっさりとクリア。やっぱ最初が無謀すぎたんだなあ。変身できるってのもよかったのかもしれません。がんがん殴って結構削れましたし。でも、変身中はアイテム使えないから自己回復もできなくて両刃の剣でもあるんですけど。
と、追加要素について簡単な所感ってことで。
今まで書いてなかったんですがPSUにも種族があって、僕はその中でビーストという種族のキャラでやっています。ビーストは接近戦向きで、あんまり考えずにがんがん敵を殴っててよさそうなんでこれにしています。
で、ビーストはLV20を超えると特殊能力として変身ができるようになります。変身は4パターンで、「無敵」「攻撃力重視」「防御力重視」「速度重視」の4つのうちのどれになるかを、街にいるときにショップで設定しておきます。そうすると、戦闘中一定量のエネルギーが貯まれば任意のタイミングで変身できるようになります。
でもその設定料が始めたばかりの僕にはややお高く、昨夜20になってあわててお金をためて、なんとか払えたところで力尽き、今日がはじめての変身と相成りました。僕が選んだのは「速度重視」。あんまりごっついのが好きなわけじゃないんで、速度重視なら少しは細身かな?と思ったんです。そしていざ変身してみると・・・
まばゆいばかりに光り輝いたあとに現れたのは、なんともごっついおっさん。魁!男塾にボスキャラとして出てきそうなバンカラな感じです。攻撃もスマートさのかけらも無く、力づくでなぎ倒すのみ。まあでも強いは強いです。これってパターンでグラフィックかわらないんでしょうかね、もしかして。
そのほか今日は、リアルフレと一緒にアダーナデカーナとカガジバリを倒しに行ってきました。アダーナデカーナはどうやら安全地帯があるっぽいですね。偶然そこにハマって、ブテンシュンレンザンをひたすら撃ってたらあっという間に勝っちゃいました。でもこのダンジョン、ボスよりも途中にいる雑魚たちの平均な強さがうっとおしいです。ボスにたどり着くまでが大変。迷路も結構迷うのにその上敵が固くて。でもそれもみんなで叩くと面白いです。
10月に入ったんでもうすぐ新しい惑星とか解禁だったかな。まだもうしばらくこのゲーム楽しく遊べそうです。
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